문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 카운터 스트라이크 온라인/무기/시리즈 (문단 편집) === [[AS50|벤디타]]($) === ||<-3> [[파일:external/img2.wikia.nocookie.net/Bandita.png]] || || {{{+1 B}}}[br]일반모드 || {{{+1 B}}}[br]좀비모드 || {{{+1 C}}}[br]시나리오모드 || || 데미지 ||<-2> 99 || || 좀비 데미지 ||<-2> 425 || || 시나리오 데미지 ||<-2> 938 || || 명중률 ||<-2> 74% || || 반동 ||<-2> 9% || || 연사 ||<-2> 57% || || 무게 ||<-2> 65% || || 좀비 넉백 ||<-2> 28% || || 좀비 경직 ||<-2> 71% || || 가격 ||<-2> $5500 || || 장탄수 ||<-2> 7 / 150 || || 특수 기능 ||<-2> [[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Bendita.png]] || || 구경 ||<-2> [[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/.50bmg_holywater.png]] 7발/$100 || || 좀비Z 레벨 제한 ||<-2> 8 || ||<|6> [[파일:Bendita_Expert.png]][br][[파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/latest?cb=20130627111342&format=webp.png]] || 데미지 || || || || || || || 명중률 || || || || || || || 반동 || || || || || || || 무게 || || || || || || || 연사 || || || || || || || 장탄수 || || || || || || ||{{{#dodgerblue 7발의 50구경 특수 성수탄을 사용하는 연발 저격총으로 좀비 퇴치를 목적으로 특수 제작되었다. 특수 성수탄은 탄 안에 성수가 들어있어 피격 당한 좀비에게 지속적인 데미지를 줄 수 있다.}}}|| ||{{{#dodgerblue 상세 기능[br]※ 성수탄에 명중된 좀비는 5초 동안 틱당 20의 데미지를 입는다.}}}|| {{{#!folding 무기 모델 [ 펼치기 · 접기 ] [[파일:벤디타.png]] [[파일:벤디타 6강.png]]}}} ※ 파츠 시스템 적용 가능 무기※ 14년 6월 26일 빙고판에 추가된 무기로, AS50이 원본이다. 하지만 모션 차이가 매우 큰데, 약간 털다시피 준비하는 모션도 그렇고, 장전 시엔 총신 옆의 십자가를 조작해 탄창을 교체하는데, 이게 탄창 멈치 역할을 하는 모양. 원본과의 차이는 강해진 위력에 틱뎀이 추가로 붙었고, 탄창이 2발 늘었으며, 반동이 매우 낮아졌으나 연사력이 너무나도 느려졌다.[* 초기엔 76%로 표기되어 원본의 75%보다 빨랐기에 버그라 생각되었지만 패치로 오히려 표기 수치만 57%로 바꾸는 걸로 끝내서 유저들의 기대를 저버렸다.] 때문에 뜻하지 않게도 발사 버튼을 꾹 눌러도 무조건 같은 위치에 모든 탄이 박히는 명중률을 가졌다. 원판은 강화로 얻어야 하는 무빙시 탄튐없음이 기본 특징인 건 덤. 9/21 패치로 프리미엄 강화가 가능해졌다. 참고로 6강의 색이 빨강색이라 그런지 '''이펙트가 붉은 이펙트라서 불로 추가뎀을 주는것처럼 보인다.''' 외형상 성스러운 서양풍의 무기가 [[메이드 인 차이나|중국풍 비슷한 비주얼]]로 바뀌었다는 느낌을 준다.--[[대륙의 기상|대륙의]] [[짝퉁]]-- 2018년 9월 13일 패치로 파츠 장착이 가능해지면서 총기 자체의 성능도 대폭 상향 받았다. 이젠 확실히 라이칸 6강과 동급 이상이 되었다...가 파츠와 파츠장착 총기의 하향으로 패치 이전의 딜로 롤백되었다. 특이사항으로 좀비에게 타격을 가하면 도트피해가 1초마다 한번씩, 총 8번 적용된다. 설정상으로는 특수 성수탄을 사용하여 탄을 맞추면 내장된 성수가 적에게 지속적인 피해를 준다고 한다. 이 도트 피해량은 고정데미지라서 좀비 클래스에 관계없이 일정하고, 건부스트로 증폭이 가능하며 노파츠일때 200, 건부 5티어 장착시 320이 된다. 확인사살의 영향은 받지 않으며, 사기충전의 영향도 받지않는다. 아지트 사충 125% 건부스트 5티어를 장착한 6강 벤디타로 헤비좀비 가슴 타격시 한발당 데미지는 약 500 내외로 나오며 20발 한탄창을 전부 사격한 DPS는 약 1000 정도에 도트피해량을 전부 합한 총 피해량은 17400 정도가 나온다. 좀비Z 에선 8레벨에 해금되며 상당히 좋은 성능을 보여준다. 건부스트 5티어만 끼워도 발당 데미지가 배틀 헤카테 II 보다 강하고 반자동 저격총이라 연사도 된다. 비슷한 레벨대에 해금되는 무기들인 리퍼, 에버, 볼케, 혈적자와 비교하면 단순 DPS만 따져도 볼케9강보다 높은데다 에버, 볼케와 다르게 탄창도 넉넉하며 에버, 리퍼처럼 사거리 제한이 있는것도 아니다. 물론 혈적자처럼 에임이 중요하긴 하지만 이건 기본적으로 스코프가 달려있어서 초보자도 그리 어렵지 않게 적을 맞출 수 있다. 당연히 저격총이니만큼 사냥에는 부적합하지만 명당이나 고지대에 박혀서 사격할 생각이라면 초반에는 6강 벤디타만한 무기가 없다. 도트피해도 상당히 쏠쏠해서 초반에는 이정도 수치만 해도 꽤나 위협적이며 일단 한발이라도 맞추면 방어력을 무시하는 고정데미지가 8틱으로 적용되기 때문에 베놈가드같은 탱커형 좀비에게도 딜이 잘 박힌다. 파츠는 건부스트가 고정으로 들어가고, 남은 한자리는 취향에 따라 홀드업이나 크리티컬 등을 장착하면 된다. 휴먼 시나리오에선 상당히 좋다. 일단 원본과 달리 대물 보정이 붙어서 보스에게 바렛과 비슷한 데미지를 준다. 이걸 반자동으로 7연발로 쏘니 보스가 그야말로 순삭당한다. 잡몹 처리용으로도 꽤나 좋은데, 일단 대물 보정 덕에 타이탄도 쉽게 때려잡고, 휴시 자체가 약화형 봇 팀뎃에 가깝다보니 저격총이 많이 채용된다. 게다가 잡몹은 지속 피해를 입어도 사망하며, 시나리오의 봇은 리스폰해도 입었던 지속 피해 효과가 계속 유지되는 버그가 있기 때문에 생각없이 잡몹들을 쏘다 보면 나중엔 성수 지속 피해에 죽은 봇 수가 킬 수의 1/3을 차지할만큼 많아진다. 이게 더욱 부각되는 것은 저격:모스크 맵으로, 무조건 많이 잡는 사람이 경험치 8000짜리 금메달을 가지다보니 벤디타만 있다면 금메달은 따놓은 당상이다. 문제는 이 맵이 안 돌아가기로는 정말 유명한 맵이라 그럴 기회 자체가 적다는 것이고 돌아간다 해도 DESTROYER 한테 밀린다.[* 실제로 저격 : 모스크 맵을 해보면 알지만 DESTROYER는 폭발딜로 한방에 여려명을 죽일수도 있고 타이탄을 상대할때는 DESTROYER는 그 대단한 몸빵을 갖고 있는 타이탄을 한방에 골로 보낸다. 헤드 3발 맞춰야 골로 보내는 벤디타는 당연히 밀린다.] 대인전에서는 방탄복의 유무에 따라 희비가 갈린다. 없으면 무조건 한방이라 봇 학살에 좋지만, 있으면 일정 거리 이상에서 가슴과 다리로는 한방이 안 뜨기 때문. 성수 틱뎀도 없다. 느린 연사력 때문에 똑같이 무빙해도 탄튐없는 세이버리의 완벽한 하위호환이 되어버린다. 게다가 AS50은 대미지 2강 시 인간 상대로 절대로 반샷이 안 뜨고, 강화하면 점프샷마저 명중이 가능해져 벤디타를 관짝에 집어넣게 된다. 이름인 벤디타는 스페인어로 성자란 뜻인 Bendito의 활용형인 Bendita. '''절대 복수를 뜻하는 Vendetta가 아니다.'''저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기